Es muy interesante como ciertas conductas del mundo real se repiten en el mundo virtual. Hace algunas semanas en el popular juego World of Warcraft se introdujo intencionalmente una enfermedad contagiosa llamada "corrupted blood" la que ocacionaba que los personajes explotaran y por cierto murieran, al menos por un rato.
Lo interesante es el fenómeno que ocurrió entre los jugadores, donde muchos huyeron tratando de salvarse a sí mismos, otros intencionalmente salieron a otras ciudades a infectar a más jugadores, sin embargo también hubo "healers" como Priests que acudieron en ayuda de los infectados aun poniendo en riesgo su salud.
Nina Fefferman, académica e investigadora de la Facultad de Madicina de la Universidad de Tufts dijo: "El comportamiento humano tiene un gran impacto en la diseminación de una enfermedad. Los mundos virtuales ofrecen una excelenteplataforma para estudiar el comportamiento humano".
"Los jugadores parecieran que realmente sintieran que estaban frente a un peligro, y tomaron la enfermedad seriamente incluso sabiendo que se trata solo de un juego".
Escucha como se refleja la realidad en un mundo virtual
Artículo original BBC News
Agradecimientos para Luz María Verdugo quien me hizo llegar este interesante artículo.
.











Comentarios recientes
hace una semana
hace una semana
hace una semana
hace 3 semanas
hace 4 semanas
hace 1 mes
hace 1 mes
hace 1 mes
hace 1 mes
hace 1 mes